Un serveur de chat libre, simple, rapide et paramétrable
- Simple
- Vous avez seulement 3 lignes de php à
copier/coller dans la page de votre choix pour obtenir un chat
fonctionnel.
- En effet, pas besoin de paramétrer une base de donnée Mysql, les
conversations sont simplement stockées dans des fichiers.
- Le chat fontionnera chez tout le monde car il est basé sur HTTP, il
vous suffit donc d'avoir un navigateur Web connecté à internet pour
pouvoir chatter.
- Tous les jeux de caractères sont supportés ! Que vous soyez Russe,
Japonais, Turque, Chinois, ou Arabe, tous les caractères s'afficheront
car phpfreechat utilise XML couplé à UTF8 pour encoder les
caractères.
- Rapide
- La technologie AJAX est utilisée pour afficher périodiquement et
sans effets de clignotement les nouveaux messages et les nouvelles
personnes connectées.
- Les conversations sont stockées dans des fichiers, les ressources du
serveur sont donc économisées au maximum.
- La bande passante est économisée car le serveur ne transmettra
jamais deux fois les mêmes informations : seulement les nouveaux
messages sont transmis.
- Paramétrable
- Vous pouvez écrire vos feuilles de style (CSS) personnalisées pour
changer complètement
l'apparence de votre chat.
- Toutes les fonctionnalités du chat ont été rendues paramétrables.
Par exemple, vous pouvez changer le temps de mise à jour des messages,
vous pouvez interdire aux utilisateurs de changer leur pseudo...
- Vous pouvez également, grâce au système de plugin, écrire
vos propres routines de stockage si vous préférez stocker les
conversations dans votre base de données.
- Libre
- phpFreeChat est développé en opensource (LGPL), vous pouvez donc
librement utiliser le programme et le modifier.
- Je demande juste, par gratitude, de ne pas enlever la signature
sur les pages de votre chat.
Toutes les commandes de phpFreeChat sont inspirées du protocole irc, et son interface est inspirée de mIRC et XChat, vos utilisateurs ne seront donc pas
dépaysés.
Les technologies utilisées par phpFreeChat sont :
-
php : pour le coté serveur, les
conversations sont simplement enregistrées dans des fichiers
-
xajax : pour la
communication asynchrone entre le client et le serveur